2024年,国产游戏迎来了前所未有的辉煌时刻,在被誉为“游戏界奥斯卡”的年度游戏大奖TGA(The Game Awards)颁奖典礼上,由游戏科学公司开发的《黑神话:悟空》大放异彩,不仅获得了多项提名,还最终斩获了年度“最佳动作游戏”和“玩家之声”两个重要奖项,这一成就不仅标志着国产游戏在全球范围内的巨大突破,也赢得了中国外交部的热烈祝贺。
一、外交部的高度认可
在外交部例行记者会上,发言人林剑对《黑神话:悟空》的获奖表示了由衷的祝贺,他指出,很高兴看到这部基于400多年前的中国神话小说《西游记》改编的游戏,在数字化技术的“加持”下大放异彩,赢得了全球玩家的喜爱和认可,这不仅是对中国游戏产业的肯定,更是对中国传统文化的国际传播和弘扬。
林剑的祝贺不仅代表了外交部对《黑神话:悟空》的认可,也体现了中国政府对游戏产业和文化输出的高度重视,近年来,中国政府积极推动文化产业的发展,鼓励优秀文化作品的创作和传播,而《黑神话:悟空》的获奖无疑是对这一政策的最好回应。
二、TGA颁奖典礼的荣耀时刻
12月13日,TGA 2024颁奖典礼在美国洛杉矶隆重举行,在这场全球游戏界的盛会上,《黑神话:悟空》以其卓越的品质和创新的设计,赢得了评委和玩家的广泛赞誉,在颁奖典礼上,当主持人宣布《黑神话:悟空》获得“最佳动作游戏”和“玩家之声”两个奖项时,全场响起了热烈的掌声和欢呼声。
《黑神话:悟空》的两位主创在领取“最佳动作游戏”奖时,发表了幽默而谦逊的获奖感言,他们感谢主办方没有在他们上台的过程中设置“空气墙”,并调侃说:“其实这游戏真不难。”这样的发言不仅展现了他们的风趣和自信,也体现了他们对游戏品质的自信和自豪。
三、国产游戏的突破与创新
《黑神话:悟空》的获奖不仅是对游戏本身的肯定,更是对国产游戏整体水平的认可,这款游戏自8月20日上线以来,就以其精美的画面、丰富的剧情和独特的玩法吸引了大量玩家的关注,在Steam平台上,《黑神话:悟空》打破了并行玩家纪录,成为该平台有史以来第二大游戏,玩家数量超过200万,首发3天内全球销量超过1000万份,发售后一个月内全球销量更是突破了2000万份,屡屡打破国产游戏的销售纪录。
《黑神话:悟空》的成功并非偶然,游戏科学公司在开发过程中投入了大量的人力、物力和财力,致力于打造一个高品质、高水准的游戏作品,他们不仅借鉴了《西游记》中的经典元素和故事情节,还结合现代游戏技术和设计理念,对游戏进行了全面的创新和升级,在战斗系统、视觉设计以及弘扬中国文化等方面,设计者们都用心良苦,力求做到最好。
四、国际奖项的认可与荣誉
除了TGA大奖之外,《黑神话:悟空》还获得了多个国际知名游戏奖项的认可和荣誉,在11月22日凌晨举行的第42届金摇杆奖颁奖仪式上,《黑神话:悟空》荣获了年度最佳游戏大奖和最佳视觉设计奖,金摇杆奖是英国最著名的游戏产业大奖之一,其最终投票阶段完全由玩家决定,因此这份荣誉的含金量极高。
《黑神话:悟空》还获得了IGN 2024年度游戏3项提名、英国电影电视艺术学院奖(BAFTA 2025)7项提名以及2024中国游戏年会颁发的“2024年度游戏十强优秀客户端游戏”和“2024年度游戏十强优秀中华传统文化游戏”等奖项,这些荣誉不仅证明了《黑神话:悟空》在国际游戏界的地位和影响力,也展示了中国游戏产业的崛起和实力。
五、国产游戏的未来展望
《黑神话:悟空》的获奖不仅是对过去努力的肯定,更是对未来发展的激励,随着游戏产业的不断发展和技术的不断进步,国产游戏将迎来更多的机遇和挑战,国产游戏需要继续加强技术创新和品质提升,打造更多高品质、高水准的游戏作品;国产游戏也需要加强文化输出和国际合作,推动中国游戏产业走向世界舞台的中央。
在这个过程中,政府、企业和玩家都需要共同努力,政府需要继续加大对游戏产业的支持力度,推动文化产业的发展和创新;企业需要加强技术研发和人才培养,提升游戏品质和竞争力;玩家则需要积极参与和支持国产游戏的发展,为国产游戏的崛起贡献自己的力量。
《黑神话:悟空》的获奖是中国游戏产业的一次历史性突破,也是中国传统文化在国际舞台上的一次成功展示,我们期待在未来的日子里,国产游戏能够继续发扬光大中国文化的精髓和魅力,为全球玩家带来更多精彩纷呈的游戏体验,我们也希望政府、企业和玩家能够携手共进,共同推动中国游戏产业的繁荣发展。